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pg电子模拟器 com:UG弹簧_

来源:pg电子模拟器 com    发布时间:2025-12-10 15:09:46
产品描述
pg电子模拟器试玩在线:

  弹簧参数:a=1、-1控制右、左旋;b起始角度;c起始高度;d弹簧材料截面直径;dd弹簧中径;k螺距(d参数,参数要=0,一般要用表达式修改参数);n有效圈数;n2两端并紧圈数;pz两端并紧磨平偏置参数(默认是d/4刚好磨平一圈的3/4,可根据实际调整,如果=d/2则接近在截面象项点,=0刚好通过圆心磨平)。

  1.根据需要(螺距及转数)插入一条螺旋线(【Insert】—【Curve】—【Helix…】)

  2.在螺旋线的一个端点上创建一个垂直于曲线的平面,在该平面上绘制草图(即剖面圆)。

  3.使用“Swept”功能(【Insert】—【Sweep】—【Swept…】), 绘制出弹簧的原型

  弹簧装配基准:如果你用模型作为装配参考套件,建议将坐标系或建基准轴、点添加到模型参考套件,以便装配作参考基准。

  怎样在装配部件建立可变形部件:以弹簧为例,本部件(TH)已从工具/定义可变形部件设计好弹簧以上列出的全部可变参数,一般只改变常用参数k。(TH-zp)进行装配完成时会提示你输入用于变形组件的新参数,修改参数/点击确认会在装配部件建立相应可变组建特征,点击取消就与正常装配一样可以后建立可变组建特征。点击装配/组件/变形组件/选择组件(TH)确定/选择要在其中变形的父部件(TH-zp)/新建确定/点击参数按钮/点击表达式的启用公式编辑器修改参数/点击确认,就可定义一个可变形组件特征。这时装配部件会建立可变形特征(TH(66)“TH”),双击特征可随意编辑参数。与弹簧可变组件相关的装配组件(QL)会随同步改变装配关系如图。

  定义可变形部件注意事项:删除、替换可变形部件相关特征会使定义的参数失效,包括其父部件要重新定义,可定义的可变形参数只有一个,如果重新定义会覆盖原来的,其父部件会更新部件,如果原来可变形部件与更新的部件参数不同会在装配部件建立原来可变形部件特征参数,可删除、隐藏特征,新部件与原来的部件更新建立的装配关系,在开始就要考虑周全的可变参数避免重新定义。与变形有相关的特征一般要导入。

  弹簧的装配与一般组件的装配过程有些特殊,因为所建模型中没有提供可供装配选择的基准。这样就很难进行装配。于是,可以先在弹簧的中轴上创建一条基准轴,在装配过程中,利用该基准轴进行【Center】方式配对(另外还需利用弹簧里切除的平面进行【Mate】方式配对)。这里需要注意两个细节:一个是在创建了基准轴后,需要将该其包括到body引用集中,这样才能在装配时的鹰眼窗口中看到该基准轴;还有就是需要将过滤器(Filter)设置为Any(默认为Face),这样才可以选到基准轴。

  删除替换可变形部件相关特征会使定义的参数失效包括其父部件要重新定义可定义的可变形参数只有一个如果重新定义会覆盖原来的其父部件会更新部件如果原来可变形部件与更新的部件参数不同会在装配部件建立原来可变形部件特征参数可删除隐藏特征新部件与原来的部件更新建立Baidu Nhomakorabea装配关系在开始就要考虑周全的可变参数避免重新定义

  4.在螺旋线的两个端点上分别创建两个垂直于轴线的平面,利用这两个平面进行“Trim body”功能(【Insert】—【Trim】—【Trim body…】)),即可创建简易弹簧特征,如图啦~~

  根据以上步骤绘制的弹簧是不具有变形特征的,欲使其在装配过程中有变形行为,必须将其定义为“可变形部件”(【Tools】—【Define Deformable Part…】)。然后根据步骤依次进行设置(主要是将螺距和转数的参数定义为可变),即可完成变形部件的定义。

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