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pg电子模拟器 com:UG中弹簧的建模与装配

来源:pg电子模拟器 com    发布时间:2025-12-10 15:09:25
产品描述
pg电子模拟器试玩在线:

  使用swept功能insertsweepswept?绘制出弹簧的原型在螺旋线的两个端点上分别创建两个垂直于轴线的平面利用这两个平面进行trimbody功能inserttrimtrimbody?即可创建简易弹簧特征如图啦定义可变形部件如果需要弹簧能够伸缩需要该步根据以上步骤绘制的弹簧是不具有变形特征的欲使其在装配过程中有变形行为必须将其定义为可变形部件toolsdefinedeformablepart?

  根据以上步骤绘制的弹簧是不具有变形特征的,欲使其在装配过程中有变形行为,必须将其定义为“可变形部件”(【Tools】—【Define Deformable Part…】)。然后根据步骤依次进行设置(主要是将螺距和转数的参数定义为可变),即可完成变形部件的定义。

  2.在螺旋线的一个端点上创建一个垂直于曲线的平面,在该平面上绘制草图(即剖面圆)。

  3.使用“Swept”功能(【Insert】—【Sweep】—【Swept…】),绘制出弹簧的原型

  4.在螺旋线的两个端点上分别创建两个垂直于轴线的平面,利用这两个平面进行“Trim body”功能(【Insert】—【Trim】—【Trim body…】)),即可创建简易弹簧特征,如图啦~~

  弹簧的装配与一般组件的装配过程有些特殊,因为所建模型中没有提供可供装配选择的基准。这样就很难进行装配。于是,可以先在弹簧的中轴上创建一条基准轴,在装配过程中,利用该基准轴进行【Center】方式配对(另外还需利用弹簧里切除的平面进行【Mate】方式配对)。这里需要注意两个细节:一个是在创建了基准轴后,需要将该其包括到body引用集中,这样才能在装配时的鹰眼窗口中看到该基准轴;还有就是需要将过滤器(Filter)设置为Any(默认为Face),这样才可以选到基准轴。

  碰到了这个问题,也在网上搜了下,似乎也有不少人碰到。我现在解决的了,就发布出来吧~~

  1.根据需要(螺距及转数)插入一条螺旋线(【Insert】—【Curve】—【Helix…】)

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